Fractured Soul propose un concept qui tombe tellement sous le sens pour la console à double écran de Nintendo qu'on s'étonne de ne pas l'avoir retrouvé massivement dans d'autres jeux avant. Dans ce titre action / plateformes, on incarne un personnage en armure qu'il faudra faire progresser à travers une station spatiale peuplée de divers ennemis, en alternant forme concrète et disons, forme astrale. Ainsi quand sur le plan du haut, une porte empêche la progression, notre personnage se matérialisera sur l'écran du bas, là où la porte n'existe pas. Une mécanique maligne et grisante, par exemple, lors de phases de plateformes où l'on sautera d'un rebord pour vite se matérialiser sur l'autre écran, là où se trouve une échelle à laquelle s'accrocher. Il en va de même pour la présence conséquente d'ennemis sur un écran ou l'autre. Un bon concept, plaisant à jouer, pour ce titre assez long et difficile, proposé à 7,99 euros.
Test : Fractured Soul
Doublement bien
08 février 2013